仅在:一个具有变化的习语逻辑的超现实逃脱谜题
Only If by Creability 是一款超现实的第一人称解谜冒险游戏,让玩家置身于一个陌生的房子中进行逃脱。玩家探索梦幻般的房间,解决将习语转化为字面效果的实验性挑战,通过意想不到的逻辑重新排列环境,并做出选择,使叙事朝向不同的结局分支。一个嘲弄的广播声音引导并嘲笑,关卡从房间移动到公园,多条路径产生不同的叙事结论。喜欢实验性独立超现实主义的粉丝,偏好解释性谜题、氛围和模糊叙事,而非简单逻辑,是目标受众。
《只有如果》是什么类型的游戏?
所以,你在一座奢华的房子里醒来,名叫安东尼·克莱德,失去了记忆,一个名叫维尼的广播声音在你移动场景时叙述并嘲讽。这个标题采用了故意的 成语变现实 设计,常见短语变成字面障碍。这个设计将选择和后果与环境联系起来,因此探索和横向思维推动进展,而不是标准的物品组合难题。
它有多人模式吗?
没有;游戏是单人模式,分为基于关卡的片段,从家庭室内到广阔的户外公园和超现实的场景。玩家的决策将故事引导到命名的分支,解锁独特的序列和结局,通常被称为黑棋子和白棋子路径。负责该项目的工作室Creability目前已解散,这限制了官方后续内容的前景。
- 黑棋子路径
- 白棋子路径
游戏的画面和声音怎么样?
视觉上强调梦境逻辑,房间变形和缩放以突出奇怪的并置;音频集中在收音机和克制的环境提示上。界面保持屏幕元素较少,以便专注于探索。评价指出赞扬气氛和超现实的视觉效果,而一些玩家则提到技术故障,并对某些分歧意见的对话选择表示担忧。
开始玩难吗?
早期的难题可能感觉晦涩,社区指南通常被使用,因为该标题的成语到现实的规则并不总是指示解决方案。进展在关卡和分支选择之间保存,鼓励重玩,因为替代路线揭示新的场景和结局。该游戏可在Windows、macOS和Linux上获得,让桌面玩家在没有平台限制的情况下重新访问分支。
只有在奖励耐心、解释性玩家的情况下,但要求对模糊性的容忍
只有在是一个对喜欢解释性探索和氛围奇异的玩家有回报的选择;它的特立独行的逻辑和不均匀的技术抛光限制了那些想要清晰、基于规则的难题的人的吸引力。把它当作一个短小、可重复的好奇心,最好在耐心和社区编写的指南下体验。它适合专注于情绪和发现的晚间游戏时光。